Pourquoi une répétition n’a pas compté et quoi changer

Une répétition se perd pour l’une de deux raisons. Soit la caméra t’a perdu de vue, et un grand avertissement couvre l’écran, soit elle a vu la répétition et l’a refusée, et une courte ligne sous le compteur dit pourquoi. Regarde lequel des deux tu as eu. La solution, c’est presque toujours le téléphone, la lumière ou la profondeur.

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Le compteur de Pushgard ne devine jamais. S’il n’a pas pu voir une répétition, ou s’il en a vu une qui n’atteint pas le seuil, le compte reste où il était. Sur le moment, c’est agaçant, mais c’est aussi pour ça que cent répétitions dans le jeu veulent dire cent vraies répétitions. Chaque répétition perdue laisse un message, et chaque message mène à une solution.

Deux sortes de répétitions perdues

La première sorte, c’est un blocage. Quelque chose empêche le compteur de bien te voir : une articulation est hors du cadre, tu es trop près, trop loin ou pas en position. Tout l’écran te le dit. Un grand panneau affiche la raison en majuscules et le téléphone vibre fort. Tant que le panneau est affiché, rien n’est compté.

La seconde sorte, c’est une répétition refusée. La caméra a vu tout le mouvement et a décidé que ce n’était pas une répétition complète. Cette fois, pas de panneau. Une courte ligne apparaît un instant sous le chiffre, et le compte ne bouge pas.

Savoir laquelle des deux tu as eue fait gagner du temps. Un blocage concerne l’installation, alors déplace le téléphone ou la lampe. Une répétition refusée concerne le mouvement, alors change ce que fait ton corps.

“On ne te voit pas en entier”

C’est le blocage le plus fréquent aux pompes. Le compteur a besoin de ta tête, de tes deux épaules et de tes deux coudes. Quand l’un d’eux sort du cadre ou devient trop sombre pour être lu, le comptage se met en pause.

Ce sont généralement les coudes. En bas de la pompe, ils s’écartent et peuvent sortir du cadre, surtout quand le téléphone est juste au niveau de tes mains. Une disparition brève ne pose pas de problème : le compteur attend une demi-seconde avant d’abandonner une répétition, et une fois que tu as atteint le point bas, il garde la répétition pendant que tu remontes. Une perte plus longue relance le mouvement, et la répétition suivante repart du haut.

La solution, c’est la distance. Recule le téléphone, pas toi, pour que tes bras tiennent dans le cadre même pliés. Où poser le téléphone donne les mesures pour chaque exercice.

Les poignets ne sont pas dans la liste, et c’est voulu. Tes mains sont les plus proches de la caméra et sous un angle aigu, le modèle en est donc rarement sûr. Le compteur utilise quand même la position des poignets, il n’arrête simplement pas de compter à cause d’eux.

“Éloigne-toi du téléphone” et “Rapproche-toi”

La distance est vérifiée avant la série et pendant. Avant la série, c’est la première ligne de la liste de contrôle. Pendant la série, le compteur accumule environ une seconde d’images avant de se plaindre, parce que tes épaules se rapprochent de toute façon de la caméra en bas de chaque pompe. Un avertissement qui clignoterait à chaque répétition ressemblerait à un bug.

Si “Éloigne-toi du téléphone” apparaît en pleine série, c’est que tu as glissé vers le téléphone. Ça arrive plus souvent qu’on ne le croit sur les longues séries. Recule un peu et l’avertissement disparaît tout seul, avec une légère vibration.

“On ne te voit pas”, c’est autre chose. Ça veut dire que la caméra n’a trouvé personne. Vérifie que le téléphone n’a pas glissé le long du mur et que tu n’es pas derrière lui.

“Mets-toi en appui”

Avant de compter, le compteur vérifie que tu es vraiment en position de pompe. Quelqu’un debout qui plie les bras ressemble beaucoup, de face, au point bas d’une pompe, et les premières versions comptaient des répétitions pendant que les joueurs portaient encore le téléphone jusqu’au tapis.

Donc si tu te lèves entre deux répétitions, le comptage s’arrête et ce message apparaît. Reviens en position et il reprend depuis le haut.

Répétitions refusées : ce que veut dire chaque ligne

Ces lignes apparaissent sous le compteur après un mouvement que la caméra a vu mais n’a pas accepté.

Ligne sous le compteurCe que la caméra a vuQuoi changer
Descends plus basTes bras ne se sont pas assez pliésDescends la poitrine davantage. Les répétitions partielles s’arrêtent juste avant le seuil
Travaille avec tout le corpsUne partie a bougé et l’autre nonDescends les épaules et les hanches ensemble, sans t’affaisser en cobra
Garde le tronc droitTon corps s’est plié aux hanches ou s’est torduGarde une ligne des épaules aux talons et les épaules face au téléphone
Trop viteLa répétition a duré moins d’une demi-seconde environ, ou tu as rebondi en basMarque un temps en bas
Trop lentLa répétition a duré plus de cinq secondesRepose-toi en haut, bras tendus, pas à mi-hauteur

“Descends plus bas” est celle qu’on croise le plus. Le seuil est au-dessus des demi-pompes que la plupart des gens font quand ils sont fatigués, alors ce sont souvent les dernières répétitions d’une série dure qui sautent. Pour voir à quoi ressemble une répétition complète, bien faire une pompe détaille la profondeur.

“Travaille avec tout le corps” attrape les mouvements qui ressemblent à des pompes pour un signal mais pas pour l’autre. Le compteur suit la flexion de ton bras et l’élargissement de tes épaules quand tu descends. Une vraie pompe change les deux. Se balancer vers l’avant sans plier les bras, ou plier les bras en laissant les hanches au sol, n’en change qu’un. Comment la caméra compte les répétitions explique les deux signaux plus en détail.

“Trop lent” surprend ceux qui se reposent en pleine série. Se reposer, c’est permis, mais en haut. Cinq secondes en bas ressemblent pour le compteur à “je m’allonge et je me relève”, pas à une répétition.

Lis la ligne avant de faire la répétition suivante. Si elle dit “Descends plus bas”, la suivante doit être plus profonde, pas plus rapide.

La lumière, le fond et le téléphone lui-même

Le modèle de pose doit voir les contours de ton corps. Dans une pièce sombre, il devient moins sûr de toutes les articulations à la fois, et le compteur compense en jugeant la séance par rapport à son propre meilleur niveau. Les pièces très sombres finissent quand même en blocages, en général “On ne te voit pas en entier” en bas de chaque répétition.

Éclaire l’avant de ton corps. Une lampe derrière le téléphone, tournée vers toi, marche bien. Une fenêtre lumineuse derrière toi fait de toi une silhouette, et les coudes disparaissent en premier. Un fond chargé compte moins que la lumière, mais un fond uni vaut mieux qu’un fond encombré.

Cale le téléphone contre quelque chose de stable. Le compteur relit sans cesse ta position haute sur les dernières secondes, il supporte donc les petits décalages, mais un téléphone qui glisse ou tombe en pleine série change toute l’image.

Quand tout semble bon et que des répétitions sautent encore

Recommence la série et regarde la liste de contrôle. Attends que chaque ligne soit verte avant ta première répétition, puis reste immobile une seconde bras tendus pendant que le point haut est mesuré. Commencer à bouger tout de suite marche aussi, mais le compteur mesure alors en mouvement, ce qui prend plus de temps.

Si des répétitions sautent encore, lis la ligne sous le compteur après chacune. C’est le compteur qui te dit exactement ce qu’il a vu, et la solution du tableau ci-dessus est le changement qu’il te demande. Plus de détails sur le compteur lui-même sur la page du compteur de pompes.

Carte de la tour de Pushgard avec le prochain monstre à combattre
Dans l’appli

Laisse la caméra compter

Pose le téléphone et commence la série. La caméra frontale compte chaque répétition complète sur l’appareil, et chacune frappe le monstre en face de toi.

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Questions

Encore des questions ?

Des réponses courtes à ce qu’on demande ensuite.

Je peux rendre le compteur moins strict ?

Non. Tous les joueurs sont comptés selon les mêmes règles, parce que les mêmes répétitions alimentent les combats et les duels contre d’autres personnes. Un compteur plus souple pour un joueur les rendrait déloyaux.

Le compteur ajoute-t-il après coup les répétitions ratées ?

Non. Une répétition ne compte que si la caméra l’a vue du début à la fin. Les répétitions ratées ne sont ni estimées ni ajoutées à la fin de la série.

Pourquoi mon téléphone vibre-t-il au milieu d’une série ?

Une forte vibration signifie que quelque chose bloque le comptage, comme une articulation hors du cadre ou une mauvaise distance. Une légère vibration signifie que le problème a disparu et que le comptage a repris.

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La première gelée t’attend

Cale le téléphone contre un mur et fais une série. C’est tout l’équipement qu’il te faut.

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