Como ensinamos o contador a recusar a meia repetição

Contar flexões com um contador que se deixa enganar não serve num duelo. O nosso só conta uma repetição quando dois sinais separados concordam: seus braços dobram e seus ombros crescem no quadro na descida. Aqui contamos como chegamos a isso, que números escolhemos e como as séries gravadas mantêm o contador honesto.

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Um contador que não se discute

No Pushgard suas repetições acertam monstros, e na arena elas decidem um duelo contra outra pessoa. Isso muda o que um contador precisa ser. Um contador que se engana com um aceno de cabeça ou meia dobra serve para a sua conta pessoal. Num duelo ele decide quem ganha, e aí as duas pessoas precisam confiar nele.

Então definimos uma regra antes de qualquer limite: a flexão só conta se o corpo realmente desceu e subiu de novo. O modelo de pose roda no celular e transforma cada quadro em 33 pontos do corpo. Tudo o que vem abaixo é como transformamos esses pontos num sim ou num não.

Android 13 reps
iPhone 13 reps
Uma série, dois celulares

O sinal óbvio era o errado

A primeira ideia é o ângulo do cotovelo: braço reto em cima, dobrado embaixo. Ele falha na flexão com mãos juntas. Com as mãos debaixo do peito, o antebraço aponta quase direto para a câmera e encolhe até virar uma linha curta. Nessas flexões, o ângulo medido pulava entre 8 e 143 graus em quadros vizinhos. O cotovelo também é o menos visível dos três pontos do braço.

Por isso a profundidade vem do quanto o braço dobra: a distância do pulso ao ombro, medida em larguras de ombro. Dois pontos distantes entre si não pulam desse jeito. Numa gravação com mãos juntas, o ângulo dizia que você quase não se mexeu (23%), enquanto a dobra mostrava 73%.

O ângulo do cotovelo ainda tem uma função. Antes da série, ele confere se os braços estão retos.

Ângulo do cotovelo 8° a 143°
Do pulso ao ombro 73%

Primeiro, o contador aprende a sua posição de cima

Antes da primeira repetição, você segura a prancha por um momento. O contador usa 1,2 segundo dessa imobilidade para aprender onde fica a sua posição de cima. A partir daí, a profundidade é medida em relação ao seu próprio corpo, não a uma pessoa padrão.

Antes, ele confere três coisas. Seus cotovelos estão abertos além de 140 graus. Você está deitado, não em pé: o tronco mede no máximo 1,4 largura de ombro no quadro, enquanto um corpo em pé mede de 1,3 a 3,4. E você está parado. Se começar a se mexer na hora, ele desiste de esperar depois de 8 segundos e aprende sua posição de cima em movimento.

A posição de cima continua sendo atualizada durante a série, porque as pessoas se ajeitam.

Aprendendo sua posição de cima1.2 s
  • Braços esticados
  • Você está em posição de flexão
  • Fique parado

Dois sinais precisam concordar

O primeiro sinal é a dobra do braço: quanto a distância do pulso ao ombro encurta em relação à sua posição de cima. O segundo é a escala: quando o peito desce em direção ao celular, os ombros ficam mais largos no quadro.

Cada um sozinho é fácil de fingir. Dobre os braços sem baixar o corpo e a dobra se mexe, mas os ombros ficam do mesmo tamanho. Balance o tronco em direção à câmera sem dobrar os braços e os ombros crescem, mas nada dobra. Para fingir os dois ao mesmo tempo, você precisa fazer a flexão de verdade.

Experimente: arraste o braço para baixo e observe os dois sinais. A repetição só conta quando a dobra passa da linha de profundidade, os ombros crescem junto e você sobe de novo.

0reps
Em cima
Dobra do braço0% Linha de profundidade
Ombros mais perto+0%

Arraste para baixo e de volta para cima. O contador julga a repetição quando você volta para cima.

Onde traçamos a linha de profundidade

Não tiramos a linha de um livro. Gravamos séries e medimos:

  • flexões de verdade dobraram o braço de 51 a 66 por cento;
  • meias repetições de propósito dobraram de 26 a 33;
  • balançar o tronco sem dobrar os braços mexeu de 2 a 4.

Depois apareceu um quarto grupo: repetições incompletas de 35 a 47 por cento. Quem fez chamou essas repetições de incompletas, então a linha tinha que ficar acima delas, não entre as meias repetições e as de verdade.

A linha fica em 44 por cento de dobra do braço. Isso deixa uma folga de só alguns pontos abaixo da flexão de verdade mais rasa, e não há espaço para alargar: com uma linha mais rígida, repetições reais começavam a se perder.

Balanço do tronco2 a 4%
Meias repetições26 a 33%
Incompletas35 a 47%
Flexões de verdade51 a 66%
Linha de profundidade, 44%

Movimentos que pareciam flexões

Os dois sinais barraram a maioria das trapaças, mas não todas. Os testadores tentaram quebrar o contador de propósito, e algumas tentativas passaram nas duas checagens. Numa delas, você deita de bruços com o quadril no chão e empurra só o peito para cima. Os braços dobram e os ombros se mexem, igual a uma repetição de verdade.

A diferença está no quadril. Numa flexão de verdade o corpo inteiro desce como uma peça só, e o quadril acompanha os ombros mais ou menos pela metade. Nessa trapaça ele fica no chão. Então agora o contador confere se o quadril se mexeu junto com os ombros. Na gravação dessa trapaça, a contagem caiu de 50 para 0, e todas as gravações honestas do conjunto mantiveram a contagem.

O ritmo pega o resto. Uma repetição com menos de 0,55 segundo não é repetição, e uma com mais de 5 segundos é um descanso no meio de uma.

Flexão de verdade OmbrosQuadril
Peito para cima, quadril no chão OmbrosQuadril

Cada série gravada virou um teste

Toda vez que o contador errou, guardamos a gravação. Cada uma tem uma nota sobre o que aconteceu e quantas repetições houve de verdade. Já são mais de vinte gravações de flexões, além de outras de agachamentos, abdominais e prancha. Algumas têm zero como resposta certa:

  • alguém deitando, segurando uma prancha e levantando;
  • cinco meias repetições de propósito;
  • oito flexões incompletas.

Antes de qualquer mudança de limite sair, o contador repassa as gravações e precisa chegar ao número certo em cada uma que deve aprovar. Quando a correção de uma gravação quebra outra, a correção não sai.

  • Cinco meias repetições Esperado0 Conta0
  • Deitar e levantar Esperado0 Conta0
  • Oito flexões incompletas Esperado0 Conta0
  • Mãos juntas, perto do celular Esperado5 Conta5
Perguntas

Ainda com dúvidas?

Respostas curtas para o que as pessoas perguntam em seguida.

Por que o Pushgard não usa só o ângulo do cotovelo?

Na flexão com mãos juntas, o antebraço aponta para a câmera e o ângulo pula de um quadro para outro. A distância do pulso ao ombro não pula, então a profundidade é medida com ela, e o ângulo só confere se os braços estão retos antes da série.

O contador funciona se eu estiver perto ou longe do celular?

Funciona, dentro de um limite. A dobra do braço é medida em larguras de ombro, então a distância se anula. Se você estiver perto ou longe demais para a câmera avaliar, o app pede para você se mexer.

Posso descansar em cima no meio da série?

Pode. Um descanso em cima é só o intervalo entre repetições. Só deixa de contar uma repetição que leva mais de 5 segundos de cima a cima.

A mesma regra vale nos duelos?

Vale. Todo celular roda o mesmo contador com os mesmos limites, e é para isso que ele existe.

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