Ausrüstung, die mit dem Turm wächst

Dein Held trägt vier Teile: Helm, Rüstung, Waffe und Talisman. Jeder Platz hat seinen eigenen Hauptwert, und die Seltenheit bestimmt, wie viel davon du bekommst. Probier rechts ein Set aus und sieh dir den Schadensbalken an.

Laden im App StoreJetzt bei Google Play

Kostenlos für iPhone und Android. Ausrüstung kommt aus Truhen im Turm, in der Saison und im Turnier.

  • Helm 0% der Zeit-Obergrenze
    Solide
  • Rüstung 0% der Leben-Obergrenze
    Trophäe
  • Waffe 0% der Schaden-Obergrenze
    Trophäe
  • Talisman 0% der Beute-Obergrenze
    Einfach
Schaden aus Ausrüstung100%

Plätze und Seltenheiten

Der Platz bestimmt den Wert, die Seltenheit die Höhe

Die Waffe bringt Schaden, die Rüstung Leben, der Helm Zeit und der Talisman Beute. Jedes Teil hat außerdem einen kleineren zweiten Wert. Bei der Rüstung ist das immer Schaden, also kommt Schaden aus genau zwei Plätzen.

Es gibt vier Seltenheiten: Einfach, Solide, Trophäe und Legendär. Ein volles einfaches Set füllt 40 % der Obergrenze des Turms, Solide 70 %, Trophäe alles. Legendär geht ein Viertel darüber hinaus, und jedes legendäre Teil, das du trägst, hebt die Obergrenze um 6,25 %.

Startausrüstung bringt nichts. Sie ist der nackte Held, an dem der Rest des Spiels ausgerichtet ist.

Truhen und Schlüssel

Ein Schlüssel für jede Truhe

Tipp auf eine Truhe, um sie zu öffnen. Im Spiel öffnet sich eine Truhe ohne ihren Schlüssel stattdessen gegen Kristalle.

  • Kiste

    Bronzeschlüssel

    Blocktruhen in Turm 1 und 2.

  • Eisentruhe

    Eisenschlüssel

    Blocktruhen ab Turm 3, die Wochenbelohnung und der Saisonpfad.

  • Trophäe

    Goldschlüssel

    Anführer ab Turm 2. Jeder lässt ein Teil des Sets seines Turms fallen.

  • Legendär

    Diamantschlüssel

    Stufe 40 der Saison und der Turniersieger. Premium bringt mehr auf dem Saisonpfad.

Splitter und die Werkstatt

Keine Truhe ist verschwendet

Ein Duplikat wird zu Splittern. In der Werkstatt stellen Splitter das Teil her, das du wählst, also führt auch eine Pechsträhne am Ende zum gewünschten Teil.

Jedes Teil trägt die Ebene des Turms, aus dem es stammt. Die Werkstatt kann die Ebene eines Teils gegen Splitter und Kristalle verbessern, bis zu dem Turm, auf dem dein Held steht. Set-Teile von Anführern bleiben auf der Ebene ihres Turms.

Fragen

Ausrüstung, kurz erklärt

Schlüssel, Duplikate, Ebenen und legendäre Teile.

Was, wenn ich nicht den passenden Schlüssel habe?

Jede Truhe hat ihren eigenen Schlüssel. Ohne ihn öffnet sich die Truhe trotzdem sofort, gegen Kristalle.

Was passiert mit Duplikaten?

Ein Duplikat wird zu Splittern. In der Werkstatt stellst du mit Splittern das Teil her, das du selbst wählst, oder verbesserst ein Teil, das du schon hast.

Ist ein Teil aus dem ersten Turm später nutzlos?

Ein Teil trägt die Ebene des Turms, aus dem es stammt, und seine Boni wachsen mit dieser Ebene. Ein Duplikat aus einem höheren Turm hebt die Ebene deines Teils an, und die Werkstatt kann es bis zu dem Turm verbessern, auf dem dein Held steht.

Woher kommen legendäre Teile?

Nur aus legendären Truhen: vom Saisonpfad und aus dem Turnier. Jedes legendäre Teil, das du trägst, hebt außerdem die Obergrenze deines Gesamtbonus an.

Alle Fragen

Kostenlos für iPhone und Android

Deine erste Truhe ist zwei Kämpfe entfernt

Räum zwei Stationen im ersten Turm, und die Truhe kommt als Nächstes.

Laden im App StoreJetzt bei Google Play