Cada héroe tiene su nivel y su equipo, y cada clase empieza con su propio juego en cada ranura.
Elige un héroe según cómo entrenas
Tres clases suben la misma torre. El Bárbaro pega fuerte, el Mago aguanta los golpes y el Arquero tiene más tiempo. La cámara cuenta cada repetición igual, y la clase decide qué hacen esas repeticiones.

Bárbaro
Arrasa de frente
- DañoCada repetición pega más fuerte
- SaludMás salud
Si vas rápido y quieres tumbar monstruos en una sola serie.

Mago
Aguanta los golpes
- SaludMás salud
- RegeneraciónLa salud vuelve más rápido
Si haces la campaña seguido y por mucho tiempo.

Arquero
Llega lejos
- TiempoMás tiempo por oleada
- BotínMás cristales
Si vas lento y con calma.
Qué cambia la clase
Cada héroe tiene una característica principal y una segunda. El equipo suma a las dos.
El daño multiplica el golpe de cada repetición en la torre y en los combates heroicos. Con daño ×1.25, una manada cae un cuarto más rápido con las mismas repeticiones.
La salud es la reserva del héroe. Los golpes de los monstruos durante las pausas la gastan, y cuando se acaba la torre se cierra por hoy. En un combate heroico es la reserva que tu rival tiene que vaciar.
La regeneración es cuánta salud vuelve por hora. Sin bonificación, llenar la reserva toma seis horas.
El tiempo suma al reloj en cada piso de la torre y a la duración de la serie en un combate heroico, que sin él es de 90 segundos.
El botín multiplica los cristales de la torre y de las recompensas semanales y de temporada. No tiene nada que ver con las repeticiones ni con la experiencia.
Héroes, en preguntas
Héroes gratis y Premium, conteo y progreso.
¿Qué héroe es gratis?
El Bárbaro. El Mago y el Arquero vienen con Premium y se quedan contigo después del primer pago.
¿El héroe cambia cómo se cuentan las repeticiones?
No. Todos los héroes se cuentan con la misma cámara y las mismas reglas. La clase cambia lo que hacen tus repeticiones en la torre: golpes más fuertes, más salud o más tiempo.
¿Cada héroe tiene su propio progreso?
Sí. Cada héroe tiene su nivel y su equipo. Un casco de Mago no le queda al Bárbaro, así que cada clase junta su propio guardarropa.
